Jądro trudności

Alche­mia Gier 2.0 pró­bu­je odpo­wie­dzieć na kil­ka fun­da­men­tal­nych pytań: czy obec­ne gry są łatwiej­sze niż te sprzed dwóch a nawet

Czytaj dalej

Homo Faber i alchemia craftingu

Cra­fting, czy­li two­rze­nie ekwi­pun­ku z zawar­tych w świe­cie przed­sta­wio­nym kom­po­nen­tów (któ­re naj­pierw trze­ba zna­leźć, wywal­czyć albo wytwo­rzyć) ma w historii

Czytaj dalej

Sandboxy, brniemy przez piaski

Otwar­te świa­ty w grach video to jed­no­cze­śnie szan­sa na uni­kal­ne doświad­cze­nie, jak i ryzy­ko stwo­rze­nia „pia­skow­ni­cy”, w któ­rej gracze –

Czytaj dalej

Dni Fantastyki 2018: Horror w uniwersum Gwiezdnych wojen

„Gwiezd­ne woj­ny” wie­le razy roman­so­wa­ły z inny­mi gatun­ka­mi, two­rząc cie­ka­wost­ki, odskocz­nie i spe­cy­ficz­ne hybry­dy gatun­ko­we. Rów­nież hor­ror zako­rze­nił się w

Czytaj dalej

Przecast 10 – Dawno, dawno temu na E3

Wita­my w Prze­ca­ście, czy­li w prze­ko­zac­kim prze­glą­dzie popkul­tu­ry z prze­ka­zem, tj. w regu­lar­nym cyklu luź­nych roz­mów twór­ców i przy­ja­ciół Konglomeratu

Czytaj dalej

Przecast 8 – Jean-Pop van Funko. A DP XXX Parody

Wita­my w Prze­ca­ście, czy­li w prze­ko­zac­kim prze­glą­dzie popkul­tu­ry z prze­ka­zem, tj. w regu­lar­nym cyklu luź­nych roz­mów twór­ców i przy­ja­ciół Konglomeratu

Czytaj dalej

Przecast 6 – Jest Bogusia, będzie o porno

Wita­my w Prze­ca­ście, czy­li w prze­ko­zac­kim prze­glą­dzie popkul­tu­ry z prze­ka­zem, tj. w regu­lar­nym cyklu luź­nych roz­mów twór­ców i przy­ja­ciół Konglomeratu

Czytaj dalej

Przecast 5 – Mój chomik nazywa się Oscar

Wita­my w Prze­ca­ście, czy­li w prze­ko­zac­kim prze­glą­dzie popkul­tu­ry z prze­ka­zem, tj. w regu­lar­nym cyklu luź­nych roz­mów twór­ców i przy­ja­ciół Konglomeratu

Czytaj dalej