Homo Faber i alchemia craftingu
Crafting, czyli tworzenie ekwipunku z zawartych w świecie przedstawionym komponentów (które najpierw trzeba znaleźć, wywalczyć albo wytworzyć) ma w historii gier video długą tradycję. Interesująca mechanika czy niepotrzebny zapychacz? O tym porozmawiamy w dzisiejszym odcinku Alchemii Gier.
Podcast: Play in new window | Download