Homo Faber i alchemia craftingu

Cra­fting, czy­li two­rze­nie ekwi­pun­ku z zawar­tych w świe­cie przed­sta­wio­nym kom­po­nen­tów (któ­re naj­pierw trze­ba zna­leźć, wywal­czyć albo wytwo­rzyć) ma w historii

Czytaj dalej

Sandboxy, brniemy przez piaski

Otwar­te świa­ty w grach video to jed­no­cze­śnie szan­sa na uni­kal­ne doświad­cze­nie, jak i ryzy­ko stwo­rze­nia „pia­skow­ni­cy”, w któ­rej gracze –

Czytaj dalej

Przecast 10 – Dawno, dawno temu na E3

Wita­my w Prze­ca­ście, czy­li w prze­ko­zac­kim prze­glą­dzie popkul­tu­ry z prze­ka­zem, tj. w regu­lar­nym cyklu luź­nych roz­mów twór­ców i przy­ja­ciół Konglomeratu

Czytaj dalej