Jądro trudności
Alchemia Gier 2.0 próbuje odpowiedzieć na kilka fundamentalnych pytań: czy obecne gry są łatwiejsze niż te sprzed dwóch a nawet
Czytaj dalejAlchemia Gier 2.0 próbuje odpowiedzieć na kilka fundamentalnych pytań: czy obecne gry są łatwiejsze niż te sprzed dwóch a nawet
Czytaj dalejMando i Misiael – po raz pierwszy w duecie – omówią dziś dla Was komiks wyjątkowy, tj. tom otwierający jedną
Czytaj dalejCrafting, czyli tworzenie ekwipunku z zawartych w świecie przedstawionym komponentów (które najpierw trzeba znaleźć, wywalczyć albo wytworzyć) ma w historii
Czytaj dalejJeff Lemire to jeden z najbardziej cenionych, współczesnych scenarzystów, a trwająca hossa komiksowa umożliwia nam zapoznanie się z kilkoma jego
Czytaj dalejOtwarte światy w grach video to jednocześnie szansa na unikalne doświadczenie, jak i ryzyko stworzenia „piaskownicy”, w której gracze –
Czytaj dalejWitamy w Przecaście, czyli w przekozackim przeglądzie popkultury z przekazem, tj. w regularnym cyklu luźnych rozmów twórców i przyjaciół Konglomeratu
Czytaj dalejTrochę nie chce się w to wierzyć, ale to już ponad 20 lat temu Warren Ellis (odpowiedzialny za scenariusz) oraz
Czytaj dalejBriggs Land to państwo w państwie. Samowystarczalna secesjonistyczna, anarchistyczna, patriarchalna i rasistowska społeczność utrzymywana przy pomocy pieniędzy z lewych interesów
Czytaj dalejSukces kosmicznego eventu zatytułowanego „Anihilacja”, który Marvel serwował w latach 2005–2006 spowodował, że sequel szybko stał się oczywistością. Egmont również
Czytaj dalejOto i on! Wielki finał marvelowskiego eventu „Anihilacja”. Misiael i Jerry powracają, aby omówić dla Was trzeci tom, który zbiera
Czytaj dalejJakiś czas temu opowiedzieliśmy Wam o otwarciu eventu „Anihilacja”, dziś temat kontynuujemy omawiając tom drugi wydania zbiorczego, w skład którego
Czytaj dalej