Chuchel
Chuchel, podążając przez surrealistyczne światy, próbuje odzyskać swojego świętego Graala – wiśnię.
Co ma nam do zaoferowania najnowsza przygodówka point-and-click od Amanita Design? Czy nasz bohater jest równie niestrudzony i nieporadny co wiewiór z „Epoki lodowcowej”? Ile radości dają 2–3 godziny polowania na wiśnie? Dlaczego gra spotkała się ostatnio z falą krytyki? Posłuchajcie.
Podcast: Play in new window | Download