Robocop: Rogue City

Nasze rodzi­me stu­dio Tey­on wypu­ści­ło w 2023 roku kolej­ny (po „Ram­bo” i „Ter­mi­na­tor: Resi­stan­ce”) tytuł opar­ty na kino­wej serii. Tym razem padło na „Robo­co­pa”. Gra spo­tka­ła się z bar­dzo cie­płym przy­ję­ciem, a dziś Jer­ry Wam o niej co nie­co opo­wie. Na ile jest to kon­ty­nu­acja fil­mo­wej histo­rii? Jak wypa­da odwzo­ro­wa­nie kli­ma­tu, wąt­ków i moty­wów zapo­cząt­ko­wa­nych w hicie Pau­la Ver­ho­eve­na? Jak „Robo­cop: Rogue City” wypa­da jako strze­lan­ka FPP, a jak jako RPG? Dla­cze­go war­to się tym tytu­łem zain­te­re­so­wać? O tym wszyst­kim i paru innych kwe­stiach posłu­cha­cie w dzi­siej­szym odcinku.

Michał Rakowicz

Redaktor Carpe Noctem i współtwórca Konglomeratu podcastowego. Miłośnik horroru, kryminału i fantastyki w niemal każdej postaci, nieustannie walczący z pokusą dokupienia kolejnej książki i komiksu do systematycznie puchnącej kolekcji.