Hollow Knight
Sick i Jerry zebrali się ponownie w wirtualnym studio aby porozmawiać o grze video. Tym razem padło na wydanego oryginalnie w 2017 roku „Hollow Knighta”. Niewielki tytuł niezależny, który podbił serca graczy i został okrzyknięty jedną z najciekawszych gier stworzonych w ramach konwencji metroidvanii. Czy gra jest faktycznie aż tak dobra? Jak spodobała nam się mechanika, czyli kluczowy w tym podgatunku element gry? Jak oceniamy sposób prowadzenia fabuły i na ile duża dowolność przejścia całości, która została oddana w ręce graczy, sprawdza się w tym aspekcie? Jak oceniamy poziom trudności „Hollow Knighta” i jak tytuł ten wpisuje się w niedawną dyskusję dotyczącą tego, że zdaniem niektórych każda gra powinna mieć „regulowaną” trudność? I w końcu, czy nasza ekipa czeka na kontynuację? O tym i wielu innych kwestiach posłuchacie w naszym dzisiejszym podcaście.
Podcast: Play in new window | Download